A.Standar Primitives 3Ds Max
1.Box
Box merupakan fasilitas untuk membentuk kubus atau kotak yang di
hasilkan oleh parameter pembentuknya adalah :
- Length : menentukan ukuran panjang.
- Width : menentukan ukuran lebar.
- Height : menentukan ukuran tinggi.
- Length segs : menentukan jumlah segmen pada sisi panjangnya.
- Width segs : menentukan jumlah segmen pada sisi lebarnya.
- Height segs : menentukan jumlah segmen pada sisi tingginya.
2.Sphere
Merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk bola,dengan parameter
pembenrukannya adalah :
- Radius : menentukan ukuran besaran objek bola.
- Segmets : menentukan jumlah segmen dari permukaan bola.
- Smooth : menentukan tingkat kehalusan pada permukaan bola.
- Hemisphere : berfungsi mengatur pemotongan sebagian dari objek bola.
3. GeoSphere
Geodesic sphere pada prinsipnya dengan objek
sphere,karena sama-sama membentuk objek bola,hanya saja metode pembentukannya
yg berbeda,selain itu GeoSphere memiliki tiga type,yaitu Tetra, Octa, dan Icosa
4. Cylinder
Cylinder merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk tabung tertutup
dengan parameter pembentukannya :
- Radius : menentukan besaran jari-jari dari objek.
- Height : menentukan ukuran ketinggian tabung.
- Cap Seg : menentukan jumlah segmen pada tutup tabung.
- Sides : menentukan jumlah vertex pembentukan lingkaran.
5. Tube
Merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk tabung terbuka (pipa), dengan parameter pembentukannya adalah :
- Radius 1 : pembentuk lingkaran pertama.
- Radius 2 : pembentuk lingkaran kedua.
- Height : menentukan ukuran tinggi objek.
6.Cone
Merupakan fasilitas objek yang pada prinsipnya sama dengan cylinder, tetapi mempunyai dua Radius pembentuk lingkaran. Parameter pembentukannya adalah :
- Radius 1 : menentukan besaran lingkaran bagian pertama.
- Radius 2 : menentukan besaran lingkaran bagian kedua.
- Height : menentukan ukuran tinggi objek.
7.Torus
Merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk roda atau kue donut, dengan parameter pembentukannya :
- Radius 1 : menentukan besaran lingkaran secara horizontal.
- Radius 2 : menentukan besaran lingkaran secara vertikal.
- Rotation : menyediakan efek perputaran objek.
- Twist : menyediakan efek puntiran pada objek.
8.Pyramid
Merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk pyramid, dengan parameter pembentukannya adalah :
- Width : menentukan ukuran panjang sisi alas pyramida.
- Depht : menentukan ukuran lebar sisi alas pyramida.
- Height : menentukan ukuran tinggi pyramida.
9.Teapot
Merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk teko, dengan parameter pembentukannya adalah :
- Radius : menentukan besaran objek teapot.
- Segments : menentukan tingkat kehalusan objek.
10.Plane
Merupakan fasilitas untuk membentuk objek planar/datar yang tidak memiliki suatu dimensi yang dihasilkan oleh parameter :
- Lenght : menentukan ukuran panjang permukaan datar.
- Width : menentukan ukuran lebar permukaan datar.
- Length segs : menentukan jumlah segmen pada sisi panjangnya.
- Width segs : menentukan jumlah segmen pada sisi lebarnya.
B. Extended Primitives
1.Hedra
Fasilitas objek yang menghasilkan
berbagai macam bentuk 3D, pilihan yang ada pada parameter family :
- Tetra : berbentuk double pyramid, dalam posisi mirrror.
- Cube/Octa : berbentuk segi enam di lihat dari sallah satu sisi.
- Dodec/Icos : berbentuk dasarnya bulat, permukaan terbentuk segitiga dan
segi lima.
- Star 1 : bentuk dasarnya bulat, permukaannya banyak arah mata angin.
- Star 2 : bentuk dasarnya bulat, permukaannya terbentuk bintang lima.
- Famili Parameters P dan Q : mengubah bentuk objek.
- Radius : menentukan ukuran besaran objek.
2. TorusKnot
Fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
yang tidak beraturan pada parameter Base Cure Knot, dan bentuk ban/donut pada
Base Curve Circle. Parameter :
- Radius : menentukan ukuran besar dan kecilnya objek.
- Segments : menentukan tingkat kehalusan lingkaran objek
- P : menentukan bentuk lengkungan pada objek
- Q : menentukan puntiran pada permukaan objek.
- Radius : menentukan ukuran besar permukaan objek.
- Sides : beerfungsi sebagai segmen untuk body objek.
- Eccentricity : berpengaruh pada kepipihan objek.
- Twist : memberikan efek puntiran padaa objek.
- Lumps, Lump Height, Lump Offset : memberikan efek khusus.
3. ChamferBox
Fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
dasar kotak yang memiliki sudut oval, dengan parameter pembentuknya :
Length : menentukan ukuran panjang.
Width : menentukan ukuran lebar.
Height : menentukan ukuran tinggi.
Fillet : menentukan tingkat lengkungan pada sisi sudutnya.
Length segs : menentukan jumlah segmen pada sisi panjangnya.
Width segs : menentukan jumlah segmen pada sisi lebarnya.
Height segs : menentukan jumlah segmen pada sisi tingginya.
4. ChamferCyl
Fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
dasar cylinder, dengan parameter pembentuknya :
Radius : menentukan ukuran besaran lingkaran.
Height : menentukan ukuran tinggi dan rendahnya silinder.
Fillet : menentukan efek lengkung.
5. OilTank
Fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
tangki minyak, dengan parameter pembentuknya :
Radius : menentukan ukuran besarnya lingkaran.
Height : menentukan ukuran tinggi dan rendahnya.
Cap height : menentukan bentuk lengkungan penutup.
Blend : memberikan efek smooth pada silinder dan penutupnya.
Sides : menentukan jumlah sudut pembentukan lingaran.
6. Capsule
Fasilitas objek yang menghasilkan
bentuk capsule, dengan parameter pembentuknya :
Radius : menentukan ukuran besaran bentuk capsule.
Height : menentukan ukuran tinggi.
Sides : sebagai segmen untuk tampak samping.
Height : sebagai segmen untuk tinnginya.
7. Spindle
Pada dasarnya sama dengan OilTank, hanya
bagian atas dan bawah bentuknya runcing tajam seperti kerucut. Parameter
pembentuknya :
Radius : menentukan ukuran besaran tabung.
Height : menentukan ukuran tinggi tabung.
Cap Height : menentukan tutup tabung.
Blend : menentukan ukuran lengkungan pada sudut tabung.
Sides : menentukan jumlah ujung pembentuk lingkaran tabung.
Cap seg : menentukan jumlah segmen pada tutup tabung.
Height seg : menentukan jumlah segmen pada tinggi tabung.
8. Gengon
Fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
box (bukan kubus) tetapi bentuknya dapat diatur menjadi segi lima, segi enam,
dss. Parameter pembentuknya :
Sides : menentukan jumlah sudut persegi (bentuk persegi).
Radiu :menentukan besaran objek.
Fillet : menentukan tingkat kelengkungan pada sudut Gengon.
Height : menentukan ukuran tinggi objek.
9. Prism
Fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
segi tiga yang sudah di extrusi, dengan parameter pembentuknya :
Side 1 Length : pembentukan sisi pertama dari model segitiga.
Side 2 Length : pembentukan sisi kedua dari model segitiga.
Side 3 Length : pembentukan sisi ketiga dari medel segitiga.
Height : menentukan tingkat ketinggian atau ketebalan.
Nilai segmen dapat di ubah bilamana diperlukan.
10. L-Ext
Fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
objek leter L, mempunyai sudut siki-siku. Dengan parameter :
Side Length : menentukan ukuran panjang sampingnya.
Front Length : menentukan ukuran panjang depannya.
Side Width : menentukan ukuran lebar sampingnya.
Front Width : menentukan ukuran lebar depannya.
Height : menentukan ukuran tinggi dan rendahnya.
11.C-ext
Pada dasar nya sama
dengan L-ext tetapi bentuk yang di hasil kan adalah bentuk c .dan
parameter pembentuk nya adalah back lenght, side lenght , front lenght , back
width, side width , front width ,dan height